乱数関係

SS裏ID

ID:55753 SID:51312〜51319

第四世代乱数メモ 〜HGSS爺前固定編〜

爺前固定について何もまとめていないのも不思議なので、 軽くまとめておきたいと思います。 爺前固定というのは卵の中身を決める作業です。 基本的に色違いを孵化させる時に使います。 孵化乱数もそうなのですが・・・。 【爺前固定】 ・種族・性別・性格・…

第四世代徘徊乱数メモ〜HGSS編〜

※注意点 ラティ系をクチバの時点で乱数する際は強制消費(ダイゴ)が6〜8発生する ワタル前の時は強制消費(ワタル)が1発生する。 【臆病めざ炎】 ID:07070 SID:21766 で光る 性格 = おくびょう 性格値:53671dfa 個体値:31-6-31-30-31-30 特性:1 めざパ:炎70 初…

第四世代乱数メモ 〜ID調整〜

細かい説明は省きます。 ID関連の作業をする際はPHSの実験用のSeedという場所に「072」 と入力してください。 内容的にも作業的にも第四世代乱数を把握しており慣れている方のみに薦めます。 ID調整をする前に固定乱数はマスターしておきましょう。 ID調整は…

第四世代乱数メモ~Pt3鳥編~

普段の前置きは省きます。Ptにも一応3鳥は居ますがなかなか乱数をしようとは思いませんしされません。 誰かの参考になるように少し調べてみたいと思います。 また、オーキドに話しかけた際に1消費されるのでそれも考えて進めましょう。 例えば、めざ草の場合…

第四世代徘徊乱数メモ〜Pt編〜

個人用乱数メモ。 ※DSとROMによって空白時間が違うので要調整 私の場合 Pt:4.3秒 基本起動時間に4秒の空白時間を見込み、その後調整。 冒険ノートの〜捕まえた。〜倒した:2 ※開いた直後にやるとずれる可能性が有り オーキドに話しかけた時に1消費されるので…

第四世代孵化乱数乱数メモ

第四世代孵化乱数用メモ。 固定とは違い孵化乱数は全てHGSSで行います。 固定と違い孵化はSeedが多く、徘徊ポケの数、親によって変わってくるので基本的に自分で検索をかけた方が良いです。(それは固定にも言えますが) ※DSとROMによって空白時間が違うので要…

第四世代乱数の基本。注意点。〜その2〜

この記事はその1を読んで理解した堤で進めていきます。 まずは 2051年 10月 20日 11時24分10秒に選択 2051年 10月 20日 11時24分23.00秒後続きから(選択してから) 【1】調べる 起動したらまず乱数消費等はせずに捕まえてみましょう。 そしてPHSの「初期seed…

第四世代乱数の基本。注意点。〜その1〜

第四世代乱数について、仮に質問が来た時にコツや注意点等をあらかじめまとめておきます。 できない。という方やこれからやる方の参考になればと思います。 しかしどうしても専門的な用語がでてきますので最低限を理解している堤での説明となります。 第四世…

第四世代固定乱数メモ〜Pt編〜

個人用乱数メモ。 ※DSとROMによって空白時間が違うので要調整私の場合 Pt:4.3秒 基本起動時間に4秒の空白時間を見込み、その後調整。 冒険ノートの〜捕まえた。〜倒した:2 ※開いた直後にやるとずれる可能性が有り 128歩:手持ちポケの数だけ消費 〜Pt〜 【臆…

第四世代固定乱数メモ〜HGSS編〜

個人用乱数メモ。 ※DSとROMによって空白時間が違うので要調整 私の場合 HG:5.90 SS:6.30 基本起動時間に6秒の空白時間を見込み、その後調整。 消費方法としては 眠りポケに話しかける:4 ペラップのおしゃべり:1 ウツギ博士:1 ゴロウ:2 徘徊:数による(絶対消…