2011-01-01から1年間の記事一覧
細かい説明は省きます。 ID関連の作業をする際はPHSの実験用のSeedという場所に「072」 と入力してください。 内容的にも作業的にも第四世代乱数を把握しており慣れている方のみに薦めます。 ID調整をする前に固定乱数はマスターしておきましょう。 ID調整は…
電気統一PTについての考察を定期的に載せていきたいと思います。 今回は始めてから100戦程運用したので今使っているポケモンの紹介をします。 初期の頃と幾つか変更はありましたが、最終的な状態での詳細を載せたいと思います。 〜PT紹介〜 サンダース@氷の…
電気統一の要。サンダーさん。 調整を見直してみます。 H252 B64 C44 D20 S124 197-×-113-166-113-136 〜耐久〜 テラキオンのストーンエッジ耐え 201ガブの拘り逆鱗、拘りエッジ耐え 珠ラティの流星群耐え 眼鏡ラティの流星群75%耐え〜素早さ〜 最速70属抜き…
普段の前置きは省きます。Ptにも一応3鳥は居ますがなかなか乱数をしようとは思いませんしされません。 誰かの参考になるように少し調べてみたいと思います。 また、オーキドに話しかけた際に1消費されるのでそれも考えて進めましょう。 例えば、めざ草の場合…
個人用乱数メモ。 ※DSとROMによって空白時間が違うので要調整 私の場合 Pt:4.3秒 基本起動時間に4秒の空白時間を見込み、その後調整。 冒険ノートの〜捕まえた。〜倒した:2 ※開いた直後にやるとずれる可能性が有り オーキドに話しかけた時に1消費されるので…
久しぶりにまとも(?)な記事を。 電気統一が完成いたしまして、メンバーがサンダース@草のジュエル ランターン@食べ残し サンダー@ラム エレキブル@命の珠 草ロトム@拘り眼鏡→スカーフ ジバコイル@風船 こんな感じになっています。 そして数戦回して…
第四世代孵化乱数用メモ。 固定とは違い孵化乱数は全てHGSSで行います。 固定と違い孵化はSeedが多く、徘徊ポケの数、親によって変わってくるので基本的に自分で検索をかけた方が良いです。(それは固定にも言えますが) ※DSとROMによって空白時間が違うので要…
この記事はその1を読んで理解した堤で進めていきます。 まずは 2051年 10月 20日 11時24分10秒に選択 2051年 10月 20日 11時24分23.00秒後続きから(選択してから) 【1】調べる 起動したらまず乱数消費等はせずに捕まえてみましょう。 そしてPHSの「初期seed…
第四世代乱数について、仮に質問が来た時にコツや注意点等をあらかじめまとめておきます。 できない。という方やこれからやる方の参考になればと思います。 しかしどうしても専門的な用語がでてきますので最低限を理解している堤での説明となります。 第四世…
攻撃技の相性保管。 その中で最も有名な相性保管は炎と竜ですね。 その攻撃範囲は 炎竜 2倍:草 虫 氷 竜 鋼 1倍:ノ 炎 水 電 飛 岩 地 毒 格 霊 超 悪 弱点5つ。等倍12つ。 理論上はヒードラン以外の全てのポケモンに等倍以上をつく事ができ、特性を無視すれ…
個人用乱数メモ。 ※DSとROMによって空白時間が違うので要調整私の場合 Pt:4.3秒 基本起動時間に4秒の空白時間を見込み、その後調整。 冒険ノートの〜捕まえた。〜倒した:2 ※開いた直後にやるとずれる可能性が有り 128歩:手持ちポケの数だけ消費 〜Pt〜 【臆…
個人用乱数メモ。 ※DSとROMによって空白時間が違うので要調整 私の場合 HG:5.90 SS:6.30 基本起動時間に6秒の空白時間を見込み、その後調整。 消費方法としては 眠りポケに話しかける:4 ペラップのおしゃべり:1 ウツギ博士:1 ゴロウ:2 徘徊:数による(絶対消…
私の一番好きなタイプ・・・。 それは、電気タイプです。 なのでこれを機に電気統一PTを作りたいと思います。サンダースは確定で、後のメンツとしては ランターン ライコウ サンダー エレキブル ジバコイル等を考えています。 やはり統一パを作る時に考える…
〜最大のルール〜 テーマパである事。 テーマに関しては、統一、グループ、進化系、○○モチーフ等幅広く ※ただし、ポケモン統一、ガチ、マイナー、性別統一、NN統一、天候等安易な物を除く。必ず一捻り加えてください。 範囲が曖昧な物や広すぎる物もNGとしま…
・1匹目:イーブイ(7) ※色違い 性格 = ゆうかん(シンクロ使用) 性格値:fdade007 個体値:31-31-31-22-31-28 特性:てきおうりょく めざパ:水64 初期seed:2d120290 seed消費数:170〜246 月×日+分+秒:45 or 301 時:18 フレーム+年-2000:656 2026年12月21日 18時2…
アグノム○ ユクシー○ エムリット クレセリア ヒードラン○ レジロック レジスチル レジアイス レジギガス ディアルガ○ パルキア○ ギラティナ○
総合 1000戦574勝426敗 勝率57.4% 単体 250戦128勝122敗 勝率51.2% 今回は酷い勝率ですね。 自分に嫌気がさします。詳細はまた後で。
久しぶりに更新しました。 といっても、この記事ではなく特殊攻撃力の記事です。 竜技の欄を追加しておきました。 ダメージカリキュレータに入れる前の目安としてどうぞ。 http://d.hatena.ne.jp/witherfx/20110828/1314526522
オーダイル○ ハガネール エーフィ○ へラクロス エアームド カポエラー ラグラージ サーナイト○ ゴウカザル△ エンペルト○ ポリゴンZ○ エルレイド△〜追加〜 リーフィア○ ドクロッグ○ バルジーナ シンボラー○ 結構多い割にタイプが偏っています。 大半は第四世…
H244 A36 B108 D116 S6 C特化ロトムの雷 確3耐え 不意打ちでH4振りラティ確定1発 陽気鉢巻ノクスの逆鱗確定耐え今回は耐久ベース
随分前に3日かけて擦りもしなかった孵化乱数が2回で成功しました・・・。 とあるブログさんを参考にさせて頂きましたが、自分で再度データをまとめておきます。 というより自分用に近いです。〜初期seed〜 0x49130228 ※この値をPHSに打ち込んでおいた方が楽…
「のろい」という変化技があります。 今作からゴーストタイプの技となりました。 皆さんご存知かと思いますが、ゴーストタイプとそれ以外が使う事で全く違う技となりますね。 タイプによって効果が変わる珍しい補助技でもあります。 ※「のろい」だけで話を進…
シュバルゴ エンペルト ウインディ(作り直し)
8月中旬迄使っていた気合パンチヨノワールについての説明解説。 また、気合パンチを実際使ってみての自己流の有効活用法等を。 ヨノワール@格闘ジュエル 影打ち/気合P/道連れ/呪い H244 A252 B12「慎重」 H151調整 ラティオスの眼鏡流星群確定耐え ロトム…
対戦結果 総合 750戦446勝304敗 勝率59.4% 単体 250戦142勝108敗 勝率56.8%今回は前半はヨノワール中心で中盤以降はDogDaysPT+なのはPTで潜ってみました。 勝率が露骨に落ちてますね。 喋りながらだと大変です(言い訳乙PT(<>内は大体の努力値) ヨノワ軸PTは…
新しい夢島が9/28(水)に解禁されるみたいですね。ゴースト・エスパー・悪 何かが多そうですが。ヨマワルが解禁してほしいようなそうでないような。ヨノワール使っていて廚ポケかよって言われたく無いんですよね。まぁ、その場だけを見てどうこう言う奴は、に…
750戦すぎたらPTを大きく変更しようかと思います。今考えているのは 騎士PT シュバルゴ エンペルト サーナイト エルレイド ギャロップ ハッサム ジャローダ 疑似鋼統一みたいですね。 ヴォルゲンリッターPT ウインディ ハッサム サーナイト レントラー ドン…
ちょっととある生主さんの放送で気になったので火力を計算してみました。攻撃特化&根性で計算してあります。 実数値は300です。 空元気(140) 15708〜18480炎の牙(97.5) 10939〜12870ニトロチャージ(75) 8415〜9900噛み付く(60) 6732〜7920電光石火/岩砕き(40…
特殊技の計算の途中ですが、ちょっとだれてきたので計算を余りしない記事を書きます。 おまけに考察する迄も無い当たり前の事を書きます。 そう、一撃必殺技です。 名前の通り”一撃で”相手を仕留める技で 耐久、積み型に真価を発揮する技ですね。 一撃必殺技…
特殊攻撃。 最も対策されるのは流星群では無いでしょうか? そして特殊耐久の目安として良くあがるのは、臆病眼鏡ラティオスの流星群ですよね。 数値だと 21441~25225 簡単に言いますとHPと特防の実数値をかけた数値が25225を上回っていれば 確定耐えすると…